Las 3 luces rojas

Julio 20, 2009

Imagen001Sin avisar. Sin esperarlo. De improvisto. Mi XBOX 360 ha… enfermado después de dos años y un par de meses. No ha muerto todavía, tiene arreglo. Digamos que se ha contagiado de la gripe H1N1 pero la de las consolas. Mi 360 tiene la nueva (o ya no tanto) gripe videojueguil. Las temidas tres luces rojas.

Me huele raro, porque no ha sido mientras jugaba. De hecho, ha sido tras varios días sin echufarla. La he conectado y me han aparecido las luces rojas en la consola. Además, en la televisión ni siquiera aparece el logo de XBOX 360. Todo negro. Normalmente el hardware de la consola de Microsoft peta mientras uno está jugando debido al sobrecalientamiento, no cuando está apagada durante algunos días. He revisado los cables y todos están conectados. Me huele raro, pero no parece que haya otra solución: toca llamar al servicio técnico y mandarla a Alemania a que la reparen.

Esto antes no pasaba. A lo más que llegaban las consolas de antes era a que se llenasen de polvo los cartuchos y se rayasen los CD’s. Recuerdo haber soplado innumerables veces el cartucho del Super Mario World de Game Boy Color antes de jugar. O haber limpiado los discos para la PlayStation (la primera y genuina). Pero no se rompían así como así…

Había oído hablar de las tres luces rojas muchas veces. Conozco de hecho a varias personas a las que les ha ocurrido. Pero nunca pensé de verdad que le fuese a pasar a mi consola, ya que tampoco juego demasiadas horas seguidas. Sin embargo, ha pasado. Tres luces rojas. El anillo de la muerte. Un anillo para jodernos a todos.


NBA 2k8: Ba-lon-ces-to

Noviembre 16, 2007

Hace dos jueves fui a uno de esos centros comerciales que abundan por Murcia últimamente. Aunque en un principio pensaba comprar un par de libros (entre ellos el excelente y ya comentado “El niño con el pijama de rayas“) en la fnac, tras despedir a mi acompañante me encaminé decidido a la tienda GAME, espoleado por esa “vena” que me da cuando me da y me obliga a hacer cosas que en el fondo deseo pero mi naturaleza tacaña evita.

Allí, y tras echar una ojeada entre los juegos de segunda mano (siempre lo hago aunque nunca compre nada) con la intención de encontrar un abandonado Halo 3, le pedí al chico que ordenaba cajas detrás del mostrador que me diera una copia del NBA 2k8. Me lo estaban recomendando encarecidamente y, aunque pensaba hacerme con él más adelante, no había ido a ese centro comercial a por el juego, por lo que me sentía un poco culpable. “Cómpralo, si lo ibas a hacer antes o después”, me decía a mí mismo autoconvenciéndome.

Ya en casa y con mi Xbox 360 encendida, introduje el juego y me preparé para la mejor experienca de baloncesto virtual que podía tener hasta el momento. Una interfaz más correcta, más sencilla que su antecesor nos da la bienvenida. Chris Paul, base de los Hornets, aparece en la pantalla de presentación. “Pulsa Start”, dice. Y lo pulsé.

Mi primer partido creo recordar que fue con los Celtics (jo, qué curiosidad tenía) y tan sólo con jugar un simple cuarto me dí cuenta de que parecía que estaba viendo uno de verdad en la cadena americana ESPN, como suelo hacer por internet. Comentarios, sonidos, el público… sencillamente impresionante.

Hay momentos en los que, cuando juegas fuera de casa y tu rival mete un par de triples seguidos, la gente se levanta de su asiento, grita, alza los brazos… algo hasta ahora normal que sale en todas las ediciones pero con algo nuevo… y es que este sí te pone nervioso. Te pone en tensión, como si de verdad te estuvieran gritando a ti. Te sientes en la cancha.

Una de las novedades del juego, probablemente la principal, es la barra de tiro que aparece debajo de cada jugador junto a su nombre, y que según esté más o menos llena indica la capacidad que tiene de anotar desde esa posición. Además está muy logrado ya que cuando alguien falla varias acciones del juego, ya sean tiros, pases, o le pongan un tapón intimidatorio, la barra cambia de color hacia tonos mas azulados para mostrar la confianza negativa que tiene en sí mismo el jugador. A su vez, si el color varía hacia el naranja y el rojo, aprovéchalo, ya que tiene “la muñeca caliente”.

Por otro lado, las mecánicas de los tiros son geniales, cada jugador tiene la suya propia y además ya no es como el 2k7 que cuando un jugador tenía una “mecánica fácil”, como la de Delonte West, anotaba mucho más que alguien con una difícil, como por ejemplo Andrea Bargnani.

No todo iba a ser bueno, claro. Aunque tengo detractores acerca de este tema, los tiros libres han dado un paso atrás. Las mecánicas siguen siendo excelentes, pero es mucho más difícil saber cuando hay que soltar el botón analógico derecho para anotar. En el 2k7 había un truiquito que era soltar cuando el jugador doblaba las rodillas, pero ahora resulta casi imposible. Quizá sea sólo falta de práctica.

Una de las compras obligatorias para todo aquel que ame el basket y tenga consola. Sin duda, RECOMENDADO.

Mención especial: Nuevo concurso de mates online, algo que se echaba realmente en falta en las anteriores ediciones, además del de triples offline.


Dragon Ball: Earth Special Forces

Mayo 6, 2007

Mod (modificación) para el Half-Life basado en el manga Dragon Ball. Este mod cuenta con 9 personajes de la serie (Buu, Goku, Gohan, Krillin, Vegeta, Freezer, Cell, Trunks y Piccolo), además de diversos ataques famosos de la serie (kamehameha, big bang attack, etc…) y un sistema de combate cuerpo a cuerpo. Sin embargo, lo más impactante puede ser las transformaciones llegado a un punto de energía, como por ejemplo el supersayan para Goku, Vegeta, Trunks y Gohan, la segunda forma de Cell, etc… Importante también es el sistema de este mod: a diferencia de su progenitor el Half-Life u otro conocido mod para éste, el Counter-Strike en el ESF no hay munición, propiamente dicha. En su lugar aparece una barra azul (energía o ki) y, en ella, un número (powerlevel). La energía sería la munición de tus ataques, y puede ser recargada con la letra E por lo que nunca te quedarás sin munición (pero el tiempo de recarga sigue siendo muy importante, como en el Counter-Strike), mientras que el powerlevel marca la potencia que tendrá ese ataque: a más powerlevel, mayor es el daño del ataque y mayor es el radio de la explosión.

Como es un mod no oficial, los creadores meten los personajes que quieren, por eso ahí aparece un supuesto Goku SSJ5, no es que sea ningún atisbo de posibilidad de que AF sea cierto.

Web oficial del mod

Se descarga desde aquí

Bajad la versión 1.2.3, donde pone Half Life 2 files.

Bueno, yo he probado el juego y la verdad es que es bastante aburrido. Además, a mí por lo menos, me iba muy lento. Probadlo y me decís que tal en los comentarios.

EDITADO: Dragon Ball, la película

Los rumores se han confirmado!!


Nintendo Wifi

Mayo 6, 2007

Un lector de VidaExtra se percató de que en la sección de videojuegos de Wii de Carrefour había algo que no cuadraba…

Me parece realmente fatal que una multinacional como Carrefour permita que haya alguien tan incompetente como para no darse cuenta de tal error.

Nota en la Lista de Pressman para Carrefour: 0


Cabras decapitadas en una fiesta de SONY

Mayo 1, 2007

Sony la ha cagado. Las cosas como son.

Y es que creo que tiene que haber un límite entre lo que llame la atención y lo que ya resulta lamentable. Normalmente cuando se presenta un producto, lo que se quiere conseguir es repercusión sobre él, pero yo creo que a quien se le ocurrió esta idea, quizás se le escapó que si cruzas la línea, puedes pasar de llamar la atención de manera correcta a provocar un rechazo hacia lo que estas presentando.

Y esto ha ocurrido en el acto de presentación de God of War II. ¿qué ha pasado? Pues muy fácil. Sony quería organizar una fiesta muy “salvaje” y no se le ha ocurrido otra cosa que poner a una cabra de carne y hueso (real) con la cabeza cortada junto a señoritas en topless que te ofrecen bebidas y “camareros” que te animan a probar unos platos de carne junto al cadáver, que aún estaba caliente según han señalado unos cuantos medios.

Parece surrealista, pero es cierto. Claro, al final Sony ha tenido que pedir disculpas y se han tenido que retirar todos los ejemplares de la revista PS oficial (80.000 copias) que estaba a punto de salir para quitar las fotos.

Algunas de las organizaciones en defensa de los animales se han quejado fuertemente de que se use de esta manera a los animales para publicitar cualquier cosa, en este caso, un simple videojuego. Además de calificarlo como “estúpido y completamente injustificado.” No le falta razón, ciertamente.

Los organizadores del evento además, han señalado que la cabra la adquirieron en una carnicería (que no sabia yo que en las carnicerías sirviesen a los animales con pelo y todo).

Para terminar con esto, Sony ha dicho que va a empezar a hacer una investigación interna para saber quienes han estado involucrados en la organización de este evento con conocimiento de que esto iba a ocurrir. Han declarado que este tipo de actos son “inaceptables” además de decir que se “tomarán las medidas oportunas para asegurar que esto no vuelva a ocurrir.”

Es realmente lamentable que se hagan este tipo de cosas para promocionar un producto. Solo faltaba que se hubiesen organizado diversas orgías alrededor del fuego con los animales decapitados allí mismo ardiendo para convertirlo en un “fiestón” para los amigos de Sony. No quiero ni pensar lo que harán en su casa si esto lo hacen en un acto público abierto para todos.

La pregunta que surge es… ¿hasta donde se puede llegar para la promoción de un juego? No es que no se maten animales todos los días, eso está claro, todos comemos carne y vamos a las carnicerías, por que necesitamos alimentarnos. Eso se ha hecho desde que nació el primer animal carnívoro. Es absurdo negarlo. Pero matar a un animal, cortarle la cabeza y ponerlo en un atril público haciendo que se saca la carne de las tripas a modo de “truco teatral” y servirla entre los asistentes, me parece bastante triste y lamentable.

Fuente: VidaExtra


Aquellos maravillosos años: Trailers de videojuegos de Dragon Ball

Abril 30, 2007

Dragon Ball Final Bout

Dragon Ball Ultimate Battle 22

Dragon Ball Budokai Tenkaichi

Dragon Ball Budokai Tenkaichi 2

Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3

Y de regalo…

Dragon Ball AF


Final Fantasy XI se actualizará en Junio para PC y Xbox 360

Abril 30, 2007

Square-Enix ha confirmado en el día de hoy que el próximo mes de junio actualizarán Final Fantasy XI en PC y Xbox 360. El Multijugador Masivo de la compañía que editó en un primer momento Ubisoft en España, ha pasado a las manos de Proein tras su relanzamiento en la línea económica.


¿Dragon Ball online en Xbox 360?

Abril 24, 2007

Hace poco que salio la noticia del próximo lanzamiento de Dragon Ball online, un juego de rol masivo para PC al estilo World of Warcraft, que parece que estará listo para 2008. Sin embargo, corren rumores de que Namco Bandai podría estar preparando la conversión del juego para Xbox 360 y para su versión online, Xbox Live.

Al parecer el juego estaría ambientado unos 200/300 años después de Dragon Ball GT.


GTA IV: el protagonista es de Europa Oriental

Abril 11, 2007

Gracias a la revista Game Informer, Rockstar ha confirmado que el protagonista del próximo GTA será europeo del este (y no árabe como se había apuntado desde algún sitio).

Por otra parte, Rockstar ha informado que la ciudad de Liberty City será una recreación casi a la perfección de la actual New York, y estará dividida en cinco partes: Brooklin (Broker), Manhattan (Algonquin), Queens (Dukes), Bronx (Bohan) y New Jersey (Alderney).


Mal por KONAMI

Abril 6, 2007

 

Hace unas semanas adquirí el Pro Evolution Soccer 6 con la intención de jugar online. Al principio iba regular: bastante lag y ralentizaciones por doquier. Intenté buscar la solución al problema y en el foro de pessocerworld.com la encontré: un crack.

Efectivamente, el crack noDVD evitaba ralentizaciones y convertía el juego (offline y online) en bastante mejor de lo que era antes.

La experiencia online ha ido mejorando poco a poco gracias a Konami (tiene narices que en Marzo/Abril el juego vaya fluido habiendo salido en Octubre) y el noDVD ofrece la posibilidad de jugar de manera normal.

En definitiva: muy mal Konami. Desde luego, así no evitan que la gente piratee y se descargue el juego. Fatal.

De hecho, el pasado 6 de Noviembre aparecía la siguiente información en Vidaextra.com:
Konami, mediante su filial en el Reino Unido, ha hecho públicas sus disculpas por la cantidad de fallos y el mal servicio ofrecido a los jugadores on-line de Pro Evolution Soccer 6.

Han reconocido tener constancia de los problemas con algunos elementos de juego en red en las diferentes versiones de su juego de fútbol, disponible para PC, PS2 y Xbox 360.”